Panduan

Cara Klaim Lengkung Aliquot Berfungsi

Laman web rasmi za9. Memahami skor pembahagi wajar, petikan berubah dan susunan pengumpulan tepat demo asal ini.

Dua belas mendedahkan binari

Dua belas bit adil bebas membentuk tiga blok empat bit. Setiap blok lengkap mewakili 0–15; menambah 1 memberikan a, b dan c, masing-masing antara 1 hingga 16. Mendedkahan ini mengemas kini petikan apabila lebih banyak hasil diketahui.

Pembahagi wajar dan skor

Biarkan u(n) menjadi hasil tambah pembahagi positif bagi n yang lebih kecil daripada n. Sebagai contoh, u(6)=1+2+3=6 dan u(1)=0. Skor ialah S=|u(a)−2u(b)+u(c)|. Minimum globalnya ialah 0, maka menolak minimum itu meninggalkan S tidak berubah.

Tiga pemberat ganjaran

Linear menggunakan S, Square menggunakan S² dan Cube menggunakan S³. Dengan kuasa p=1, 2 atau 3, petikan kasar langsung ialah 0.97 × E[Sᵖ | bit yang didedahkan] / E[Sᵖ]. Kuasa tersebut dikenakan ke atas skor terminal sebelum purata; ia tidak mengkuadratkan atau memangkubikan petikan Linear yang siap. Petikan bermula pada ×0.97 dan boleh naik, turun atau mencapai sifar.

Susunan pengumpulan dan acara

Pengumpulan manual terlebih dahulu memproses sebarang pendedahan yang sudah matang, kemudian mengumpul petikan semasa yang masih terselamat. Pengumpulan automatik diselesaikan pada petikan pertama yang sama atau melebihi ambang, menggunakan petikan tersebut. Sifar diselesaikan dahulu pada acara yang sama, tanpa pulangan; penyelesaian automatik awal tidak terjejas oleh sifar yang kemudian. Langkah 12 mengumpul petikan yang terselamat jika pusingan belum berakhir.

Syiling penuh dan pecahan dibawa

Kredit penyelesaian ialah floor(stake × petikan terkumpul + bawaan pecahan). Bahagian di bawah satu syiling disimpan untuk penyelesaian seterusnya. Untuk stake sebanyak 20, petikan ×1.25 dan bawaan 0.4, kredit ialah 25 syiling dan bawaan kekal 0.4. Pusingan pulangan sifar meninggalkan bawaan sedia ada tidak berubah. Ini adalah pulangan kasar, termasuk mana-mana stake yang dikembalikan, berbanding untung tulen.

Contoh petikan jatuh

Dalam mod Linear, dua belas bit sifar menghasilkan a=b=c=1 dan S=0. Petikan ialah ×0.97 pada mulanya, kira-kira ×0.9012 selepas langkah 1, ×0.4529 selepas langkah 6 dan sifar pada langkah 12. Mengumpul pada langkah 6 akan menggunakan petikan yang lebih rendah itu; menunggu pada laluan ini mencapai sifar. Ia menggambarkan satu laluan, bukan ramalan pusingan seterusnya.

Soalan lazim

Adakah Square bermaksud kuasa dua petikan Linear?

Linear menggunakan S, Square menggunakan S² dan Cube menggunakan S³. Dengan kuasa p=1, 2 atau 3, petikan kasar langsung ialah 0.97 × E[Sᵖ | bit yang didedahkan] / E[Sᵖ]. Kuasa tersebut terpakai kepada skor terminal sebelum purata; ia tidak mengkuasa-duakan atau mengkuasa-tiga petikan Linear yang siap. Petikan bermula pada ×0.97 dan boleh naik, turun atau mencapai sifar.

Apa yang berlaku apabila petikan mencapai sifar?

Pengumpulan manual memproses sebarang pendedahan yang sudah matang terlebih dahulu, kemudian mengumpul petikan semasa yang masih terselamat. Pengumpulan automatik diselesaikan pada petikan pertama yang sama atau melebihi ambang, menggunakan petikan tersebut. Sifar diselesaikan dahulu pada acara yang sama, tanpa pulangan; penyelesaian automatik sebelumnya tidak terjejas oleh sifar kemudian. Langkah 12 mengumpul petikan yang terselamat jika pusingan belum berakhir.

Bolehkah pusingan yang belum selesai diteruskan selepas muat semula?

Baki, termasuk sifar, dan bawa pecahan disimpan dalam localStorage pelayar. Memuat semula pusingan yang belum selesai mengekalkan taruhan yang ditolak dan tidak memberikan bayaran balik, pembayaran atau sambungan. Kawalan kembali kepada taruhan 20, Linear dan Auto dimatikan. Bawa yang disimpan bertahan selepas muat semula dan pemulihan baki.