Tolv binära avslöjanden
Tolv oberoende rättvisa binära bitar bildar tre block om fyra bitar. Varje komplett block representerar 0–15; addera 1 för att få a, b och c, var och en mellan 1 och 16. Avslöjandena uppdaterar kvoten när mer av utfallet blir känt.
Delvis delbara tal och poäng
Låt u(n) vara summan av de positiva delarna till n som är mindre än n. Till exempel är u(6)=1+2+3=6 och u(1)=0. Poängen är S=|u(a)−2u(b)+u(c)|. Dess globala minimum är 0, så att dra ifrån detta minimum lämnar S oförändrad.
Tre belöningsvikter
Linear använder S, Square använder S² och Cube använder S³. Med effekten p=1, 2 eller 3 är den levande bruttokvoten 0,97 × E[Sᵖ | avslöjade bitar] / E[Sᵖ]. Effekten appliceras på slutpoäng innan genomsnittsbildning; den kvadrerar eller kubikar inte en färdig Linear-kvot. Kvoten börjar på ×0,97 och kan stiga, sjunka eller nå noll.
Utbetalning och händelseordning
Manuell insamling bearbetar först alla förfallna avslöjanden och samlar sedan in den kvarvarande aktuella kvoten. Automatisk insamling sker vid den första kvot som är lika med eller högre än tröskelvärdet, och använder den kvoten. Noll löses ut först vid samma händelse, utan avkastning; en tidigare automatisk utbetalning påverkas inte av en senare noll. Steg 12 samlar in en kvarvarande kvot om omgången inte har avslutats.
Hela mynt och bråkdelar som sparas
Utbetalning krediteras med floor(stake × insamlad kvot + sparad bråkdel). Beloppet under ett helt mynt sparas för nästa utbetalning. Vid en insats på 20, en kvot på ×1,25 och en sparad bråkdel på 0,4 blir krediten 25 mynt och bråkdelen förblir 0,4. En omgång med nollavkastning lämnar befintlig sparad bråkdel oförändrad. Detta är en bruttovinst, inklusive eventuell återbäring av insatsen, snarare än ren vinst.
Ett exempel på en fallande kvot
I linjärt läge ger tolv nollbitar a=b=c=1 och S=0. Kvoten är initialt ×0,97, cirka ×0,9012 efter steg 1, ×0,4529 efter steg 6 och noll vid steg 12. Att samla in vid steg 6 skulle använda den lägre kvoten; att vänta på denna väg leder till noll. Det illustrerar en väg, inte en prognos för nästa omgång.
Vanliga frågor
Betyder Square att kvadrera den linjära kvoten?
Linear använder S, Square använder S² och Cube använder S³. Med effekten p=1, 2 eller 3 är den live bruttokvoten 0,97 × E[Sᵖ | avslöjade bitar] / E[Sᵖ]. Effekten appliceras på slutpoängen innan medelvärdesbildning; den kvadrerar eller kubikar inte en färdig linjär kvot. Kvoten börjar på ×0,97 och kan stiga, falla eller nå noll.
Vad händer när kvoten når noll?
Vid manuell insamling bearbetas först alla förfallna avslöjanden, varefter den överlevande nuvarande kvoten samlas in. Vid automatisk insamling sker avveckling vid den första kvot som når eller överstiger tröskelvärdet, med användning av den kvoten. Noll löses ut först vid samma händelse, utan någon utbetalning; en tidigare automatisk avveckling påverkas inte av en senare noll. Steg 12 samlar in en överlevande kvot om omgången inte har avslutats.
Kan en påbörjad omgång återupptas efter en omladdning?
Saldo, inklusive noll, och bråkdel av carry sparas i webbläsarens localStorage. Omladdning av en påbörjad omgång behåller insatsen avdragen och ger ingen återbetalning eller möjlighet att återuppta. Kontroller återgår till insats 20, Linear och Auto avstängda. Sparad carry överlever en omladdning och återställning av saldo.