ការណែនាំ

របៀបដែលការអះអាង Aliquot Curvature ដំណើរការ

វេបសាយផ្លូវការរបស់ za9។ យល់ពីពិន្ទុភាគបែងច្បាស់លាស់ ការផ្លាស់ប្តូរនៃការប៉ាន់ស្មាន និងលំដាប់នៃការប្រមូលប្រាក់ពិតប្រាកដនៃការបង្ហាញដើមនេះ។

ការបង្ហាញពីរចំនួនដប់ពីរ

ប៊ីតស្មើភាពដាច់ដោយឡែកចំនួនដប់ពីរបង្កើតបានជាបីក្រុមនៃប៊ីតចំនួនបួន។ ក្រុមពេញលេញមួយតំណាងឱ្យ 0–15; ការបន្ថែម 1 ផ្តល់នូវ a, b និង c ដែលមានតម្លៃរវាង 1 និង 16។ ការបង្ហាញទាំងនេះធ្វើឱ្យការប៉ាន់ស្មានផ្លាស់ប្តូរ នៅពេលដែលលទ្ធផលកាន់តែច្បាស់លាស់។

ភាគបែងច្បាស់លាស់ និងពិន្ទុ

សន្មតថា u(n) ជាផលបូកនៃភាគបែងវិជ្ជមានរបស់ n ដែលតូចជាង n។ ឧទាហរណ៍, u(6)=1+2+3=6 និង u(1)=0។ ពិន្ទុគឺ S=|u(a)−2u(b)+u(c)|។ តម្លៃអប្បបរមាសកលរបស់វាគឺ 0 ដូច្នេះការដកតម្លៃអប្បបរមានោះចេញនឹងទុក S ដដែល។

ទម្ងន់អwardsរង្វាន់ចំនួនបី

ប្រភេទ Linear ប្រើ S, Square ប្រើ S² និង Cube ប្រើ S³។ ជាមួយនឹងកម្រិត p=1, 2 ឬ 3 ការប៉ាន់ស្មានសុទ្ធសរុបផ្ទាល់គឺ 0.97 × E[Sᵖ | ប៊ីតដែលបានបង្ហាញ] / E[Sᵖ]។ កម្រិតនេះអនុវត្តលើពិន្ទុចុងក្រោយមុនពេលធ្វើជាមធ្យមភាគ; វាមិនបំបែកជាពីរ ឬបីនូវការប៉ាន់ស្មាន Linear ដែលបានបញ្ចប់នោះទេ។ ការប៉ាន់ស្មានចាប់ផ្តើមនៅ ×0.97 ហើយអាចកើនឡើង ថយចុះ ឬឈានដល់សូន្យ។

លំដាប់នៃការប្រមូលប្រាក់ និងព្រឹត្តិការណ៍

ការប្រមូលដោយដៃនឹងដំណើរការការបង្ហាញដែលបានគណនាសិន បន្ទាប់មកប្រមូលតម្លៃសំណងបច្ចុប្បន្នដែលនៅសល់។ ការប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិនឹងបិទសន្យានៅតម្លៃសំណងដំបូងដែលស្មើ ឬលើសពីកម្រិតកំណត់ ដោយប្រើតម្លៃនោះ។ ការបង្វិលសូន្យនឹងត្រូវដោះស្រាយជាមុននៅព្រឹត្តិការណ៍ដដែល ដោយគ្មានការបង្វិលវិញ; ការបិទសន្យាដោយស្វ័យប្រវត្តិមុនមិនត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយការបង្វិលសូន្យក្រោយមកទេ។ ជំហានទី 12 នឹងប្រមូលតម្លៃសំណងដែលនៅសល់ ប្រសិនបើវដ្តមិនទាន់បញ្ចប់។

មេដកខ្លាំង និងការផ្ទេរផ្នែកទសភាគ

ក្រេឌីតបិទសន្យាគឺ floor(ភាគប្រាក់ × តម្លៃសំណងដែលប្រមូលបាន + ការផ្ទេរដែលបានរក្សាទុក)។ ផ្នែកដែលតិចជាងមួយមេដកនឹងត្រូវរក្សាទុកសម្រាប់ការបិទសន្យាបន្ទាប់។ សម្រាប់ភាគប្រាក់ 20, តម្លៃសំណង ×1.25 និងការផ្ទេរ 0.4, ក្រេឌីតគឺ 25 មេដក និងការផ្ទេរនៅតែជា 0.4។ វដ្តដែលមានតម្លៃសំណងសូន្យនឹងមិនផ្លាស់ប្តូរការផ្ទេរដែលមានស្រាប់ទេ។ នេះគឺជាការបង្វិលសរុប រួមទាំងភាគប្រាក់ដែលត្រូវបង្វិលវិញ ជាជាងចំណេញសុទ្ធ។

ឧទាហរណ៍នៃតម្លៃសំណងធ្លាក់ចុះ

ក្នុងរបៀប Linear, ប៊ីតសូន្យចំនួន 열់ ផ្តល់ a=b=c=1 និង S=0។ តម្លៃសំណងគឺ ×0.97 នៅដំបូង, ប្រហែល ×0.9012 បន្ទាប់ពីជំហានទី 1, ×0.4529 បន្ទាប់ពីជំហានទី 6 និងសូន្យនៅជំហានទី 12។ ការប្រមូលនៅជំហានទី 6 នឹងប្រើតម្លៃសំណងទាបជាងនេះ; ការរង់ចាំនៅផ្លូវនេះនឹងទៅដល់សូន្យ។ វាបង្ហាញពីផ្លូវមួយ មិនមែនជាការព្យាករណ៍សម្រាប់វដ្តបន្ទាប់ទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើ Square មានន័យថាការធ្វើការគណនាការេនៃតម្លៃសំណង Linear ដែរឬទេ?

Linear ប្រើ S, Square ប្រើ S² និង Cube ប្រើ S³។ ជាមួយនឹងថាមពល p=1, 2 ឬ 3, តម្លៃសំណងសរុបផ្ទាល់គឺ 0.97 × E[Sᵖ | ប៊ីតដែលបានបង្ហាញ] / E[Sᵖ]។ ថាមពលនេះអនុវត្តចំពោះពិន្ទុចុងក្រោយមុនពេលធ្វើជាមធ្យមភាគ; វាមិនមែនជាការធ្វើការគណនាការេ ឬគូបនៃតម្លៃសំណង Linear ដែលបានបញ្ចប់ទេ។ តម្លៃសំណងចាប់ផ្តើមនៅ ×0.97 ហើយអាចឡើង ធ្លាក់ ឬទៅដល់សូន្យ។

តើអ្វីកើតឡើងនៅពេលដែលតម្លៃសំណងទៅដល់សូន្យ?

ការប្រមូលដោយដៃនឹងដំណើរការការបង្ហាញដែលបានគណនាជាមុនជាមុនសិន បន្ទាប់មកប្រមូលតម្លៃបច្ចុប្បន្នដែលនៅសល់។ ការប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិនឹងបិទបញ្ចប់នៅតម្លៃដំបូងដែលស្មើ ឬលើសពីកម្រិតកំណត់របស់វា ដោយប្រើតម្លៃនោះ។ លទ្ធផលសូន្យនឹងត្រូវបានដោះស្រាយជាមុននៅព្រឹត្តិការណ៍ដដែល ដោយគ្មានការបង្វិលវិញ; ការបិទបញ្ចប់ដោយស្វ័យប្រវត្តិមុនមិនត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយលទ្ធផលសូន្យក្រោយមកទេ។ ជំហានទី 12 នឹងប្រមូលតម្លៃដែលនៅសល់ ប្រសិនបើវដ្តមិនទាន់បញ្ចប់។

តើវដ្តដែលមិនទាន់បញ្ចប់អាចបន្តបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញបានទេ?

ទឹកប្រាក់សមតុល្យ រួមទាំងសូន្យ និងការផ្ទុកបន្តប្រភាគ ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករកក្នុងទូរស័ព្ទ ឬកុំព្យូទ័រ។ ការផ្ទុកឡើងវិញនូវវដ្តដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងរក្សាទុកការកាត់បន្ថយភាគលាភ ហើយមិនផ្តល់ការសងប្រាក់ ឬការបន្តទេ។ ប៊ូតុងគ្រប់គ្រងនឹងត្រឡប់ទៅភាគលាភ 20 ហើយមុខងារ Linear និង Auto នឹងបិទ។ ការផ្ទុកបន្តដែលបានរក្សាទុកនឹងនៅសល់បន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ និងការស្តារទឹកប្រាក់សមតុល្យ។