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ZA9 데모: 실전 질문

za9 공식 웹사이트. 이 가이드의 가상 코인 데모에 대한 점수, 수집, 정산 및 리로드 규칙을 확인하세요.

진약수와 점수

n이 n보다 작은 양의 약수의 합을 u(n)이라고 합시다. 예를 들어 u(6)=1+2+3=6이고 u(1)=0입니다. 점수는 S=|u(a)−2u(b)+u(c)|로 계산됩니다. 전역 최소값은 0이므로, 이 최소값을 빼도 S는 변하지 않습니다.

세 가지 보상 가중치

Linear는 S를, Square는 S², Cube는 S³를 사용합니다. 지수 p가 1, 2 또는 3일 때, 실시간 총액 견적은 0.97 × E[Sᵖ | 공개된 비트] / E[Sᵖ]입니다. 지수는 평균화하기 전의 최종 점수에 적용되며, 완성된 Linear 견적을 제곱하거나 세제곱하는 것이 아닙니다. 견적은 ×0.97에서 시작하며 상승, 하락 또는 0에 도달할 수 있습니다.

시작 전에 선택

10, 20, 50 또는 100개의 플레이 코인을 선택하세요. 기본값은 20입니다. 보상 가중치를 선택하고 자동 수집을 끄거나 ×1.25, ×1.75 또는 ×2.50을 선택하세요. 시작 시 스테이크 1개가 차감됩니다. 스테이크 및 모드 제어, 잔액 복원 및 두 번째 라운트는 정산 전까지 잠겨 있습니다.

수집 및 이벤트 순서

수동 수집은 먼저 지급 시점이 도래한 모든 결과를 처리한 후, 남은 현재 쿼터를 수집합니다. 자동 수집은 임계값 이상인 첫 번째 쿼터에서 해당 쿼터를 사용해 정산합니다. 제로(0)는 같은 이벤트에서 먼저 해결되며 반환이 없고, 이후의 제로는 이전의 자동 정산에 영향을 미치지 않습니다. 스텝 12는 라운드가 종료되지 않은 경우 남은 쿼터를 수집합니다.

전체 코인 및 소수점 이월금

정산 크레딧은 floor(베팅액 × 수집된 쿼터 + 이월금)로 계산됩니다. 1코인 미만의 부분은 다음 정산을 위해 이월됩니다. 베팅액이 20이고 쿼터가 ×1.25이며 이월금이 0.4인 경우, 크레딧은 25코인이 되고 이월금은 0.4로 유지됩니다. 제로 반환 라운드는 기존 이월금에 영향을 주지 않습니다. 이는 순수 이익이 아니라 반환된 베팅액을 포함한 총 반환액입니다.

새로 고침이 유지하는 항목

잔액(0 포함)과 소수점 이월금은 브라우저 로컬 스토리지에 저장됩니다. 진행 중인 라운드를 새로 고치면 베팅액은 차감된 상태로 유지되며 환불, 지급 또는 재개되지 않습니다. 컨트롤은 베팅액 20, Linear 모드 및 Auto 모드가 꺼진 상태로 돌아갑니다. 저장된 이월금은 새로 고침 및 잔액 복원 후에도 유지됩니다.

자주 묻는 질문

플레이 코인을 복구하는 방법은 무엇인가요?

새로운 지갑은 1,000개의 플레이 코인으로 시작됩니다. 10개 미만의 코인을 보유하고 있을 때 대기 상태라면, 복구 버튼은 잔액을 정확히 1,000으로 설정합니다. 이 기능은 클릭이 필요하며 기존 잔액에 1,000을 추가하지 않으며 소수점 이월금을 지우지 않습니다. 이 코인은 현금 가치가 없습니다.

새로 고침 후 진행 중인 라운드를 계속할 수 있나요?

잔액(0 포함)과 소수점 이월액은 브라우저의 localStorage에 저장됩니다. 미완료 라운드를 새로고침하면 스테이크가 차감되고 환불이나 지급, 재개 기능이 제공되지 않습니다. 제어 설정은 스테이크 20, Linear 모드, Auto 모드가 꺼진 상태로 초기화됩니다. 이월액은 새로고침과 잔액 복원 후에도 유지됩니다.

캐시 파일을 삭제하면 지갑도 삭제됩니까?

데모는 잔액과 분할 이행을 localStorage에 저장합니다. 캐시 파일과 localStorage는 다릅니다: 캐시된 이미지와 파일을 삭제해도 이러한 값은 유지될 수 있습니다. 이 사이트의 localStorage를 지우면 저장된 지갑 값이 모두 삭제됩니다. 이를 복구할 수 있는 데모 계정은 없습니다.