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ZA9 डेमो: व्यावहारिक प्रश्न

za9 का आधिकारिक वेबसाइट। इस गाइड के वर्चुअल-कॉइन डेमो के लिए स्कोरिंग, कलेक्शन, सेटलमेंट और रीलोड नियम खोजें।

उचित अंश और स्कोर

मान लें कि u(n), n से छोटे धनात्मक भाजकों का योग है। उदाहरण के लिए, u(6)=1+2+3=6 और u(1)=0। स्कोर S=|u(a)−2u(b)+u(c)| है। इसका वैश्विक न्यूनतम मान 0 है, इसलिए उस न्यूनतम को घटाने से S अपरिवर्तित रहता है।

तीन पुरस्कार भार

Linear S का उपयोग करता है, Square S² का और Cube S³ का। पावर p=1, 2 या 3 के साथ, लाइव ग्रॉस क्वोट 0.97 × E[Sᵖ | revealed bits] / E[Sᵖ] होता है। पावर औसत निकालने से पहले टर्मिनल स्कोर पर लागू होती है; यह एक पूर्ण Linear क्वोट का वर्ग या घन नहीं बनाती। क्वोट ×0.97 से शुरू होता है और यह बढ़, घट या शून्य हो सकता है।

शुरुआत से पहले चुनें

10, 20, 50 या 100 प्ले कॉइन्स चुनें; डिफ़ॉल्ट 20 है। पुरस्कार भार चुनें और ऑटोमैटिक कलेक्शन को बंद करें या ×1.25, ×1.75 या ×2.50 चुनें। शुरुआत में एक स्टेक कटौती होती है। स्टेक और मोड कंट्रोल, बैलेंस रीस्टोरेशन और दूसरी राउंड सेटलमेंट तक लॉक रहते हैं।

कलेक्शन और इवेंट क्रम

मैन्युअल कलेक्शन पहले उन सभी रिवील को प्रोसेस करता है जो पहले ही ड्यू हो चुके हैं, फिर बचे हुए वर्तमान क्वोट को एकत्र करता है। ऑटोमैटिक कलेक्शन उस क्वोट पर सेटल होता है जो अपने थ्रेशोल्ड के बराबर या उससे ऊपर हो, उसी क्वोट का उपयोग करके। ज़ीरो पहले उसी इवेंट पर रिज़ॉल्व होता है, बिना किसी रिटर्न के; एक पहले ऑटोमैटिक सेटलमेंट बाद के ज़ीरो से प्रभावित नहीं होता है। स्टेप 12 एक बचे हुए क्वोट को एकत्र करता है यदि राउंड समाप्त नहीं हुआ है।

पूरे कॉइन्स और फ्रैक्शनल कैरी

सेटलमेंट क्रेडिट floor(stake × collected quote + saved carry) के बराबर होता है। एक कॉइन से नीचे का हिस्सा अगले सेटलमेंट के लिए सेव किया जाता है। 20 के स्टेक, ×1.25 क्वोट और 0.4 कैरी के लिए, क्रेडिट 25 कॉइन्स होता है और कैरी 0.4 ही रहती है। ज़ीरो-रिटर्न वाले राउंड में मौजूदा कैरी अप्रभावित रहती है। यह एक ग्रॉस रिटर्न है, जिसमें कोई भी वापस किया गया स्टेक शामिल है, न कि केवल शुद्ध प्रॉफिट।

रिलोड क्या संरक्षित करता है

बैलेंस, ज़ीरो सहित, और फ्रैक्शनल कैरी ब्राउज़र localStorage में सेव होते हैं। एक अधूरे राउंड को रीलोड करने से स्टेक कटा रहता है और न तो रिफंड, न ही पॉट या रिज्यूम मिलता है। कंट्रोल्स स्टेप 20, लीनियर और ऑटो ऑफ पर लौट आते हैं। सेव की गई कैरी एक रीलोड और बैलेंस रीस्टोरेशन के बाद भी बनी रहती है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

मैं प्ले कॉइन्स को वापस कैसे पा सकता हूँ?

एक नई वॉलेट 1,000 प्ले कॉइन्स के साथ शुरू होती है। जब आइडल अवस्था में 10 कॉइन्स से कम हों, तो रीस्टोरेशन बटन बैलेंस को ठीक 1,000 पर सेट करता है। इसके लिए एक क्लिक की आवश्यकता होती है, यह पुराने बैलेंस में 1,000 जोड़ता नहीं है और न ही फ्रैक्शनल कैरी मिटाता है। कॉइन्स की कोई कैश वैल्यू नहीं है।

क्या एक अधूरा राउंड रीलोड के बाद रिज्यूम हो सकता है?

बैलेंस, ज़ीरो सहित, और फ्रैक्शनल कैरी ब्राउज़र localStorage में सेव होते हैं। एक अधूरे राउंड को रीलोड करने से स्टेक कटा रहता है और न तो रिफंड, न ही पॉट या रिज्यूम मिलता है। कंट्रोल्स स्टेप 20, लीनियर और ऑटो ऑफ पर लौट आते हैं। सेव की गई कैरी एक रीलोड और बैलेंस रीस्टोरेशन के बाद भी बनी रहती है।

क्या कैश फ़ाइलें हटाने से वॉलेट हट जाता है?

डेमो बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी को localStorage में सेव करता है। कैश फ़ाइलें और localStorage अलग-अलग होते हैं: कैश की गई छवियों और फ़ाइलों को साफ़ करने से ये मान सुरक्षित रह सकते हैं। इस साइट के localStorage को साफ़ करने से सेव किए गए वॉलेट के मान हट जाते हैं। उन्हें पुनर्प्राप्त करने के लिए कोई डेमो खाता नहीं है।