Eigentliche Teiler und die Punktzahl
Sei u(n) die Summe der positiven Teiler von n, die kleiner als n sind. Zum Beispiel ist u(6)=1+2+3=6 und u(1)=0. Die Punktzahl beträgt S=|u(a)−2u(b)+u(c)|. Ihr globales Minimum ist 0, sodass sich S durch Abziehen dieses Minimums nicht ändert.
Drei Belohnungsgewichte
Linear verwendet S, Square verwendet S² und Cube verwendet S³. Bei einem Exponenten p=1, 2 oder 3 beträgt die Live-Bruttoquote 0,97 × E[Sᵖ | aufgedeckte Bits] / E[Sᵖ]. Der Exponent wird auf die Endpunktzahlen vor der Mittelwertbildung angewendet; er quadriert oder kubisiert nicht eine fertige Linear-Quote. Die Quote beginnt bei ×0,97 und kann steigen, fallen oder null erreichen.
Wahl vor Spielbeginn
Wählen Sie 10, 20, 50 oder 100 Spielmünzen; der Standardwert beträgt 20. Wählen Sie das Belohnungsgewicht und schalten Sie die automatische Sammlung aus oder wählen Sie ×1,25, ×1,75 oder ×2,50. Der Start zieht einen Einsatz ab. Einsatz- und Modussteuerung, Kontostandauffüllung und eine zweite Runde sind bis zur Abrechnung gesperrt.
Reihenfolge von Sammlung und Ereignis
Die manuelle Sammlung verarbeitet zunächst alle fälligen Offenlegungen und sammelt dann das verbleibende aktuelle Kursniveau ein. Die automatische Sammlung wird zum ersten Kursniveau ab oder über seiner Schwelle abgerechnet, wobei dieses Kursniveau verwendet wird. Null wird zuerst im selben Ereignis aufgelöst, ohne Rückgabe; eine frühere automatische Abrechnung wird durch eine spätere Null nicht beeinflusst. Schritt 12 sammelt ein verbleibendes Kursniveau ein, falls die Runde noch nicht beendet ist.
Ganze Münzen und gebrochener Restbetrag
Die Abrechnung gutschrift floor(Einsatz × gesammelter Kurs + gespeicherter Restbetrag). Der Teil unter einer Münze wird für die nächste Abrechnung gespeichert. Bei einem Einsatz von 20, einem Kurs von ×1,25 und einem Restbetrag von 0,4 beträgt die Gutschrift 25 Münzen und der Restbetrag bleibt bei 0,4. Eine Runde mit Null-Rückgabe lässt den bestehenden Restbetrag unverändert. Dies ist eine Bruttorendite, die jeglichen zurückgegebenen Einsatz einschließt, und kein reiner Gewinn.
Was ein Neuladen bewahrt
Guthaben, einschließlich Null, und der gebrochene Restbetrag werden im localStorage des Browsers gespeichert. Das Neuladen einer unvollendeten Runde behält den abgezogenen Einsatz bei und gewährt keine Rückerstattung, Auszahlung oder Wiederaufnahme. Die Bedienelemente werden auf Einsatz 20, Linear und Auto aus zurückgesetzt. Der gespeicherte Restbetrag überlebt ein Neuladen und die Wiederherstellung des Guthabens.
Häufig gestellte Fragen
Wie kann ich Spielmünzen wiederherstellen?
Eine neue Wallet beginnt mit 1.000 Spielmünzen. Wenn man im Leerlauf weniger als 10 Münzen hat, setzt die Wiederherstellungsschaltfläche das Guthaben genau auf 1.000. Sie erfordert einen Klick, addiert 1.000 nicht zum alten Guthaben und löscht den gebrochenen Restbetrag nicht. Die Münzen haben keinen Bargeldwert.
Kann eine unvollendete Runde nach dem Neuladen fortgesetzt werden?
Guthaben, einschließlich Null, und der gebrochene Restbetrag werden im localStorage des Browsers gespeichert. Das Neuladen einer unvollendeten Runde behält den abgezogenen Einsatz bei und gewährt keine Rückerstattung, Auszahlung oder Wiederaufnahme. Die Bedienelemente werden auf Einsatz 20, Linear und Auto aus zurückgesetzt. Der gespeicherte Restbetrag überlebt ein Neuladen und die Wiederherstellung des Guthabens.
Löscht das Löschen der zwischengespeicherten Dateien die Wallet?
Das Demo speichert den Kontostand und den Bruchteil des Carry in localStorage. Zwischengespeicherte Dateien und localStorage sind unterschiedlich: Das Löschen zwischengespeicherter Bilder und Dateien kann diese Werte intakt lassen. Das Löschen des localStorage dieser Website entfernt die gespeicherten Wallet-Werte. Es gibt kein Demo-Konto, von dem sie wiederhergestellt werden können.