গাইড

ZA9 ডেমো: ব্যবহারিক প্রশ্নাবলী

za9-এর আনুষ্ঠানিক ওয়েবসাইট। এই গাইডের ভার্চুয়াল-কয়েন ডেমোর স্কোরিং, সংগ্রহ, সেটেলমেন্ট এবং রিলোড নিয়ম খুঁজুন।

সঠিক বিভাজক এবং স্কোর

u(n) কে n-এর ধনাত্মক বিভাজকগুলোর যোগফল হিসেবে সংজ্ঞায়িত করুন, যেখানে বিভাজকগুলো n-এর চেয়ে ছোট। উদাহরণস্বরূপ, u(6)=1+2+3=6 এবং u(1)=0। স্কোর হলো S=|u(a)−2u(b)+u(c)|। এর সর্বনিম্ন মান 0, তাই সেই সর্বনিম্ন মান বিয়োগ করলে S অপরিবর্তিত থাকে।

তিনটি পুরস্কার ওজন

লিনিয়ার S ব্যবহার করে, স্কোয়ার S² ব্যবহার করে এবং কিউব S³ ব্যবহার করে। p=1, 2 বা 3 ক্ষমতার জন্য, লাইভ গ্রস কোট হলো 0.97 × E[Sᵖ | revealed bits] / E[Sᵖ]। ক্ষমতা গড় করার আগে টার্মিনাল স্কোরের উপর প্রযোজ্য; এটি একটি সম্পূর্ণ লিনিয়ার কোটকে বর্গ বা ঘন করে না। কোটটি ×0.97 দিয়ে শুরু হয় এবং এটি বাড়তে, কমাতে বা শূন্যে পৌঁছাতে পারে।

শুরু করার আগে নির্বাচন করুন

10, 20, 50 বা 100 প্লে কয়েন নির্বাচন করুন; ডিফল্ট মান 20। পুরস্কার ওজন নির্বাচন করুন এবং স্বয়ংক্রিয় সংগ্রহ বন্ধ করুন অথবা ×1.25, ×1.75 বা ×2.50 নির্বাচন করুন। শুরু করার সময় একটি স্টেক কাটা হয়। স্টেক এবং মোড নিয়ন্ত্রণ, ব্যালেন্স পুনরুদ্ধার এবং একটি দ্বিতীয় রাউন্ড সেটেলমেন্ট পর্যন্ত লক করা থাকে।

সংগ্রহ এবং ইভেন্টের ক্রম

ম্যানুয়াল কালেকশন প্রথমে ইতিমধ্যে নির্ধারিত যেকোনো রিভিল প্রক্রিয়া করে, তারপর বেঁচে থাকা বর্তমান কোট সংগ্রহ করে। অটোমেটিক কালেকশন তার থ্রেশহোল্ডের সমান বা তার বেশি প্রথম কোটে সেটেল হয়, সেই কোট ব্যবহার করে। জিরো একই ইভেন্টে প্রথমে রিজলভ হয়, কোনো রিটার্ন ছাড়াই; একটি আগে অটোমেটিক সেটেলমেন্ট পরবর্তী জিরো দ্বারা প্রভাবিত হয় না। স্টেপ ১২ রাউন্ড শেষ না হলে একটি বেঁচে থাকা কোট সংগ্রহ করে।

সম্পূর্ণ কয়েন এবং ফ্র্যাকশনাল ক্যারি

সেটেলমেন্ট ক্রেডিট floor(stake × collected quote + saved carry)। এক কয়েনের নিচের অংশটি পরবর্তী সেটেলমেন্টের জন্য সংরক্ষিত থাকে। ২০ স্টেক, কোট ×১.২৫ এবং ক্যারি ০.৪ এর জন্য, ক্রেডিট ২৫ কয়েন এবং ক্যারি ০.৪ হিসেবেই থাকে। জিরো-রিটার্ন রাউন্ড বিদ্যমান ক্যারি অপরিবর্তিত রাখে। এটি একটি গ্রস রিটার্ন, যার মধ্যে কোনো স্টেক ফেরত দেওয়া থাকলে তাও অন্তর্ভুক্ত, শুধুমাত্র বিশুদ্ধ লাভ নয়।

রিলোড যা সংরক্ষণ করে

ব্যালেন্স, জিরো সহ, এবং ফ্র্যাকশনাল ক্যারি ব্রাউজার localStorage-এ সংরক্ষিত থাকে। একটি অসমাপ্ত রাউন্ড রিলোড করলে স্টেক কাটা থাকে এবং কোনো রিফান্ড, পেমআউট বা রিজিউম দেওয়া হয় না। কন্ট্রোলগুলো স্টেক ২০, Linear এবং Auto অফ-এ ফিরে আসে। সংরক্ষিত ক্যারি একটি রিলোড এবং ব্যালেন্স পুনরুদ্ধারের পরেও টিকে থাকে।

সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী

আমি কিভাবে প্লে কয়েন পুনরুদ্ধার করতে পারি?

একটি নতুন ওয়ালেট ১,০০০ প্লে কয়েন দিয়ে শুরু হয়। যখন আইডল অবস্থায় ১০ কয়েনের কম থাকে, তখন রিস্টোরেশন বাটন ব্যালেন্স ঠিক ১,০০০ করে সেট করে। এটির জন্য একটি ক্লিক প্রয়োজন, এটি পুরানো ব্যালেন্সে ১,০০০ যোগ করে না এবং ফ্র্যাকশনাল ক্যারি মুছে ফেলে না। কয়েনগুলোর কোনো ক্যাশ ভ্যালু নেই।

একটি অসমাপ্ত রাউন্ড কি রিলোডের পরে রিজিউম করতে পারে?

ব্যালেন্স, জিরো সহ, এবং ফ্র্যাকশনাল ক্যারি ব্রাউজার localStorage-এ সংরক্ষিত থাকে। একটি অসমাপ্ত রাউন্ড রিলোড করলে স্টেক কাটা থাকে এবং কোনো রিফান্ড, পেমআউট বা রিজিউম দেওয়া হয় না। কন্ট্রোলগুলো স্টেক ২০, Linear এবং Auto অফ-এ ফিরে আসে। সংরক্ষিত ক্যারি একটি রিলোড এবং ব্যালেন্স পুনরুদ্ধারের পরেও টিকে থাকে।

কেশ ফাইল মুছে ফেললে কি ওয়ালেট মুছে যাবে?

ডেমোতে ব্যালেন্স এবং ফ্র্যাকশনাল ক্যারি localStorage-এ সংরক্ষিত থাকে। কেশ ফাইল এবং localStorage আলাদা: কেশ ইমেজ ও ফাইল মুছে ফেললে এই মানগুলো অক্ষত থাকতে পারে। এই সাইটের localStorage মুছে ফেললে সংরক্ষিত ওয়ালেটের মানগুলোও মুছে যাবে। সেগুলো পুনরুদ্ধার করার জন্য কোনো ডেমো অ্যাকাউন্ট নেই।