Hướng dẫn

Hướng dẫn trò chơi Aliquot Curvature Claim

Trang web chính thức của za9. Khám phá bản demo gốc duy nhất trong hướng dẫn này cùng cách tính điểm số học của nó; không có danh mục trò chơi bên ngoài nào được thiết lập.

Mười hai lần tiết lộ nhị phân

Mười hai bit công bằng độc lập tạo thành ba khối gồm bốn bit. Mỗi khối hoàn chỉnh đại diện cho giá trị từ 0 đến 15; cộng thêm 1 sẽ tạo ra các giá trị a, b và c, mỗi giá trị nằm trong khoảng từ 1 đến 16. Các lần tiết lộ cập nhật giá trị báo giá khi kết quả trở nên rõ ràng hơn.

Ước số thực sự và điểm số

Gọi u(n) là tổng các ước số dương của n nhỏ hơn n. Ví dụ, u(6)=1+2+3=6 và u(1)=0. Điểm số được tính bằng S=|u(a)−2u(b)+u(c)|. Giá trị cực tiểu toàn cục của S là 0, do đó việc trừ đi giá trị cực tiểu này không làm thay đổi S.

Ba trọng số phần thưởng

Linear sử dụng S, Square sử dụng S² và Cube sử dụng S³. Với số mũ p=1, 2 hoặc 3, giá trị báo giá thô trực tiếp là 0.97 × E[Sᵖ | các bit đã tiết lộ] / E[Sᵖ]. Số mũ được áp dụng cho các điểm số cuối cùng trước khi lấy trung bình; nó không bình phương hoặc lập phương giá trị báo giá của Linear đã hoàn tất. Giá trị báo giá bắt đầu ở mức ×0.97 và có thể tăng, giảm hoặc đạt về 0.

Chọn trước khi bắt đầu

Chọn 10, 20, 50 hoặc 100 xu chơi; mặc định là 20. Chọn trọng số phần thưởng và tắt tính năng thu thập tự động hoặc chọn ×1,25, ×1,75 hoặc ×2,50. Bắt đầu sẽ trừ một mức cược. Các điều khiển mức cược và chế độ, khôi phục số dư và vòng chơi thứ hai sẽ bị khóa cho đến khi kết thúc giao dịch.

Thứ tự thu thập và sự kiện

Thu thập thủ tiên xử lý bất kỳ khoản tiết lộ nào đã đến hạn, sau đó thu thập giá hiện tại còn tồn tại. Thu thập tự động sẽ kết thúc tại giá đầu tiên đạt hoặc vượt ngưỡng của nó, sử dụng giá đó. Giá 0 sẽ được xử lý trước tại cùng một sự kiện, không có khoản hoàn lại; việc kết thúc tự động sớm hơn sẽ không bị ảnh hưởng bởi giá 0 xảy ra sau. Bước 12 sẽ thu thập một giá còn tồn tại nếu vòng chơi chưa kết thúc.

Tỷ lệ hoàn trả dự kiến và kết quả mẫu

Kỳ vọng tỷ suất lợi nhuận gộp cơ bản là 97% đối với các chính sách dừng được kiểm tra và mỗi trọng số phần thưởng. Các bài kiểm tra bao gồm thu thập thủ công tại bước 6, bước cuối cùng 12 và cả ba ngưỡng tự động: 15 tổ hợp với 1.000.000 vòng mô phỏng mỗi tổ hợp, hoặc tổng cộng 15.000.000 vòng. Tỷ lệ quan sát được dao động từ 96,7035% đến 97,2230%. Những kết quả mẫu này không đảm bảo cho một phiên chơi cá nhân; tín dụng nguyên cũng sử dụng phần lẻ đã lưu.

Câu hỏi thường gặp

Đây có phải là sản phẩm bên ngoài ZA9 không?

ZA9 là tên được bao gồm trong hướng dẫn này. Trò chơi trình duyệt demo Aliquot Curvature Claim là trò chơi riêng của hướng dẫn này. Sự hiện diện của nó không thiết lập mối liên hệ với một doanh nghiệp ZA9 bên ngoài.

Square có nghĩa là bình phương giá Linear không?

Linear sử dụng S, Square sử dụng S² và Cube sử dụng S³. Với số mũ p=1, 2 hoặc 3, giá niêm yết trực tiếp là 0,97 × E[Sᵖ | các bit đã tiết lộ] / E[Sᵖ]. Số mũ được áp dụng cho điểm cuối cùng trước khi lấy trung bình; nó không bình phương hoặc lập phương giá của Linear đã hoàn tất. Giá bắt đầu ở mức ×0,97 và có thể tăng, giảm hoặc đạt mức 0.

Làm thế nào để ghi nhận lợi nhuận phân số?

Thanh toán ghi nhận floor(stake × giá thu thập được + carry đã lưu). Phần nhỏ hơn 1 xu được lưu cho kỳ thanh toán tiếp theo. Với stake là 20, giá ×1,25 và carry là 0,4, khoản ghi nhận là 25 xu và carry vẫn là 0,4. Một vòng có lợi nhuận bằng 0 sẽ không làm thay đổi carry hiện có. Đây là lợi nhuận gộp, bao gồm cả phần stake được hoàn trả, thay vì chỉ là lợi nhuận thuần.